Författare Ämne: SOCOM 4: US Navy SEAL's  (läst 4525 gånger)

Utloggad PiktorPucci

  • Antal inlägg: 5535
    • Visa profil
SOCOM 4: US Navy SEAL's
« skrivet: 04 jun, 2010, 10:50:09 10:50 »

Information
Utvecklare: Zipper Interactive (ägs av Sony nuförtiden)
Plattform: PlayStation 3
Releasedatum: Preliminärt september 2010

Story

"A militant revolutionary has seized control of an important South Asian country, and it's up to you, the Ops Com, to lead your five-man team through jungle and urban environments in order to put a stop to his plans before it's too late. This is the setting for SOCOM 4, now under development at Zipper Interactive, the developer responsible for SOCOM 1, 2, 3, and Combined Assault on the PlayStation 2."
"That starts with the main character. His name, well, I don't have any intel on that yet. Zipper simply calls him the Ops Commander. He's the leader of a 5-person NATO special forces squad deployed near the Strait of Malacca, a key global shipping lane that connects the Pacific and Indian Ocean between Malaysia and Indonesia. He quickly finds himself in a world of pain when the rest of the NATO forces in the area are annihilated. It's up to his team to sort it all out. At his side are two Westerners -- Schweitzer and Wells -- and two South Korean operatives, Chung and the mysterious Forty-five. The latter is the first female combatant in a SOCOM game. Here's hoping she got her nickname from her weapon of choice.

Zipper assures us Forty-five isn't just a pretty face. Ed Byrne, SOCOM 4's creative director, says she's a "vital character" in a story that aims to go beyond the typical bounds of military shooters. Byrne and company aren't releasing too many specifics about the tale just yet, but they did spill a few details. The mission unfolds over a six-day period in two main acts. In the beginning, the squad faces an indigenous revolutionary group called Naga. But as the story progresses, the characters discover there's more to the conflict than meets the eye.

The events take place in Southeast Asia, but Zipper is quick to point out that you'll see more than jungles and beaches in SOCOM 4. Expect to train your sights on mountains, small towns and massive cityscapes as well. And unlike previous SOCOM games, the single-player mission is designed to be a seamless in-the-field experience. That means there's no choppering out to a cushy battleship in-between missions to load out your team and regroup. The weapons and supplies you have with you at the beginning of the mission are all you get from HQ. Like a true special forces team cut off from the outside world, you'll need to requisition supplies in-theater. Hooah."

Det är alltså Zipper som gör även detta spelet, till skillnad från Socom Confrontation som Slant Six Games gjorde. Det togs inte emot bra av fansen men nu jäklar är det dags för ett nytt mästerverk! (Tänk MW/MW2 vs World at War ungefär)

Gameplay

32-spelars multiplayer online, lag om 16 vs 16 alltså. Precis som i Socom 3, även om nästan alla ordentliga klanmatcher spelades 8 vs 8, men kör man bara vanligt är det awesome med fler.
14 uppdrag i single player som ska ta cirka 12 timmar att spela ut. Förmodligen endast för en spelare, ingen co-op har blivit varken utannoserad eller förväntad.

Man kommer kunna spela både med DualShock 3 och med nya PlayStation Move. Liten film på hur det är med move:
Socom4

"To help build a believable story, Zipper put the SOCOM 4 actors on a sound stage together and captured their movements and dialogue digitally as they performed each scene. Naughty Dog used a similar approach with Uncharted 2 in order to achieve more natural interactions among on-screen characters. The Zipper devs didn't show any acted scenes during my demo, but they did say that all cinematic scenes are in-engine. That means you won't see sharp cuts to flashy pre-rendered cutscenes; story moments will blend in and out of gameplay."
Mer gameplay där de använder Move:

För er som inte vet så är Socom ett rundbaserat third person shooter, så dör man är man död resten av rundan. Vanligast är att man kör bäst av 11 rundor, vissa banor kan det dock bli oavgjort på om det finns överlevande på bägge lagen.
Körde en gång en match i 36 rundor, tills vi vann med 2-1. :P
Man kan även köra respawn, precis som i vilket annat skjutspel, men då har det tidigare iaf bara varit Team Deathmatch.

Annars har andra spellägen (när man kör rundbaserat) varit:

  • Breach: SEALs attempt to destroy Terrorist strongholds. Terrorists use their fortifications to prevent the SEAL incursion, as SEALs break through barriers and destroy key targets. A team may also win by eliminating the opposition.
  • Demolition: Find the bomb and blow up the opposition headquarters. The bomb, or satchel, is placed on a neutral point in the map, easily accessible from both oppositions. Each team prevents the opposing team's demolition of their base. For example, if the terrorists have the bomb, the SEALs are on the defensive, and must ensure their stronghold remains safe. A team may also win by eliminating the opposition.
  • Suppression: Fight to the death. This team deathmatch ends when one side loses all of their players, or when the timer expires. The team with the most living players wins at the end of the round.
  • Escort: Depending on the map either the SEALs or the Terrorists attempt to move key personnel to a secure location. The Offensive team must get at least 2 out of the 3 VIPs to the extraction zone; while the Defensive team must kill at least two VIPs, or run the clock out (unlike SOCOM II, where the Offensive team would win). A team may also win by eliminating the opposition.
  • Extraction: Depending on the map either the SEALs or the Terrorists attempt to rescue and extract hostages. The Offensive team wins by escorting at least two hostages into the extraction zone, and the Defensive team wins by preventing extraction in the allotted time. If Offense kills a hostage, a minute is deducted from the mission timer. If the Defense kills a hostage, the Offense is credited as if they rescued the hostage. If the Offense kills too many hostages, they will lose. A team may also win by eliminating the opposition.
  • Control: Place beacons at all control points The SEALs/Terrorists must plant 5 beacons on a map. Once a beacon is planted, the enemy can't take it away, but they can plant a beacon at that control point. The team who has all of the control points covered first, wins. If the round ends, the team with the most beacons placed win. Control points consist of Charlie, Delta, Echo, Foxtrot, and Juliet. A team may also win by eliminating the opposition.
  • Convoy: Terrorists guide a convoy to a loading zone and guide it back to a drop zone The Terrorist team must successfully breach a series of blockades to reach a cargo loading zone. They will have to pick up cargo and continue through another set of blockades to a drop zone. The SEAL's objective is to stop the convoy. If both cargo trucks are destroyed, or if the time runs out, the SEAL team wins. If at least one loaded cargo truck makes it to a drop zone, the terrorists win. A team may also win by eliminating the opposition.

Musik

Det är tyvärr inte Hanz Zimmer som skriver musiken till det här spelet, han gjorde däremot musiken till det andra spelet i serien. Istället kommer musiken skrivas av Bear McCreary som även har gjort musik till bl a Battlestar Galactica.
Övrigt

Detta är det sjunde SOCOM-spelet från Zipper, men förhoppningsvis det bästa.
"A lot of fans are duly impressed with the Socom franchise thus far. It comes as no surprise, therefore, to find them all very much excited as well when CJ Heine, Senior Designer for Socom 4, recently said in an interview session that the fourth iteration of the franchise "has the most potential to be something really amazing."
 
The benchmark for Socom so far would be the second title, which, even Heine had to admit, was the "elite game." To have Socom 4 beat that standard is then definitely saying something."

Väldigt intetsägande trailer:
New Socom 4 Trailer



Jag vet att det förmodligen inte är så många som är jätteexalterade inför det här spelet. För mig är det skälet till varför jag ens köpte PS3.
Jag tycker att hela upplägget, speciellt hur allt hanteras när man ska spela online, är så otroligt mycket bättre än både Battlefield- och CoD-serierna. Man slängs inte bara in i ett random spel, man kan (kunde förut åtminstone) välja region i världen man vill spela i; jättebra om man först och främst vill spela med svenskar/skandinavier, men det finns såklart internationella regioner också.
Sen när man väl är inne i regionslobbyn finns det massor av olika matcher man kan gå in på, då kommer man till lobbyn där man kan välja lag och prata med de andra (>90% använde headset redan på PS2-tiden) och bara snacka massa skit typ. Väldigt trevligt (Y).^^

Det kommer att visas upp mer info på E3 och detta inlägg, eller åtminstone tråden, kommer uppdateras allt eftersom.
« Senast ändrad: 06 jun, 2010, 19:18:57 19:18 av PiktorPucci »

Utloggad greger

  • Moderator
  • Antal inlägg: 5794
    • Visa profil
    • deviantART
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #1 skrivet: 04 jun, 2010, 18:11:52 18:11 »
Jag har typ inte spelat nå SOCOM alls (förutom tvåan lite som hastigast när det var nytt och då fattade jag noll) men jag känner mig som ändå lite sugen på det här.

Utloggad greger

  • Moderator
  • Antal inlägg: 5794
    • Visa profil
    • deviantART
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #2 skrivet: 17 jun, 2010, 15:02:22 15:02 »
E3 2010: Demo Gameplay (Cam) HD - SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

Utloggad PiktorPucci

  • Antal inlägg: 5535
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #3 skrivet: 17 jun, 2010, 16:39:55 16:39 »
Såg nästan lite väl färgglatt och ljust ut imo, sen sög killen som spelade.
Utöver det verkar det riktigt bra. Hoppas att det inte är för många dag-banor, det känns inte så himla Navy SEALs-igt att springa runt i dagsljus och infiltrera fiendernas bas.
Som man kan se i slutet av filmen går det även att köra i förstapersonsvy, men det är nästan bara när man ligger och campar under buskar som det kan vara bra, ifall några blad eller något täcker sikten i tredjepersonsvy.

Det går att förhandsboka på webhallen för 599:- nu. Heter SOCOM - Special Forces. :S

Utloggad PiktorPucci

  • Antal inlägg: 5535
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #4 skrivet: 20 jun, 2010, 23:22:10 23:22 »
Trailer från E3:

Utloggad PiktorPucci

  • Antal inlägg: 5535
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #5 skrivet: 16 aug, 2010, 01:35:29 01:35 »
NOOOOOO! :(
Socom har blivit uppskjutet till 2011 :'(
källa

Hoppas åtminstone att man kommer få chans att spela betan innan, även om det krävs att jag måste köpa PS Move.

Utloggad greger

  • Moderator
  • Antal inlägg: 5794
    • Visa profil
    • deviantART
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #6 skrivet: 27 aug, 2010, 23:59:11 23:59 »

Utloggad greger

  • Moderator
  • Antal inlägg: 5794
    • Visa profil
    • deviantART
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #7 skrivet: 17 sep, 2010, 12:56:31 12:56 »



Utloggad greger

  • Moderator
  • Antal inlägg: 5794
    • Visa profil
    • deviantART
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #8 skrivet: 20 jan, 2011, 13:49:09 13:49 »
Citat från: PlayStation Blog EU
Just to let you know, all PlayStation Plus members in Europe will have access SOCOM: Special Forces beta that starts in the coming months.

SOCOM 4 har alltså undertiteln Special Forces i Europa.

Utloggad PiktorPucci

  • Antal inlägg: 5535
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #9 skrivet: 20 jan, 2011, 15:01:20 15:01 »
Äntligen ett syfte med PS+ ! :D
Webhallen har haft Socom 4: Special Forces som namn hela tiden. De säger dock att det ska komma i mars medan de flesta andra sidor pekar på april. Längtar!

Utloggad greger

  • Moderator
  • Antal inlägg: 5794
    • Visa profil
    • deviantART
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #10 skrivet: 20 jan, 2011, 22:50:09 22:50 »
Jo, jag tänkte mest så att ingen blir förvirrad då trådnamnet har US Navy SEAL's

Utloggad PiktorPucci

  • Antal inlägg: 5535
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #11 skrivet: 20 jan, 2011, 22:55:27 22:55 »
Ah, märkte inte ens det. :P

Utloggad Hartner_X

  • Administratör
  • Antal inlägg: 5378
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #12 skrivet: 28 jan, 2011, 07:01:48 07:01 »
SOCOM 4 har fått ett datum, 19 April. Åtminstone i USA..
"Building the future and keeping the past alive is one and a same thing"

Utloggad PiktorPucci

  • Antal inlägg: 5535
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #13 skrivet: 28 jan, 2011, 15:46:17 15:46 »
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

SOCOM 4 "Not for Self" MP Trailer


(Inte för att klaga, men varför sticky? :P)

Utloggad Hartner_X

  • Administratör
  • Antal inlägg: 5378
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #14 skrivet: 30 jan, 2011, 13:20:47 13:20 »
Jag lyckades säkert komma åt den knappen när jag skrev via telefonen :P
"Building the future and keeping the past alive is one and a same thing"

Utloggad PiktorPucci

  • Antal inlägg: 5535
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #15 skrivet: 24 feb, 2011, 23:12:13 23:12 »
Co-op för fem pers för folk som gillar sånt. :)

Utloggad Gäst

  • Rookie
  • Antal inlägg: 8706
  • +6183
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #16 skrivet: 26 feb, 2011, 09:18:02 09:18 »
Något för Piktor kanske? ;)

SOCOM 4 Full Deployment Edition



  • SOCOM 4: U.S. Navy SEALs video game on Blu-ray disc
  • PlayStation Move Motion Controller
  • PlayStation Move Navigation Controller
  • PlayStation Move sharp shooter
  • PlayStation Eye Camera

150$ blir det amerikanska priset, så om paketet släpps här landar det väl på 150€.

Utloggad Hartner_X

  • Administratör
  • Antal inlägg: 5378
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #17 skrivet: 26 feb, 2011, 10:00:26 10:00 »
Det var ju inte alls farligt (för US-priset alltså) :)
"Building the future and keeping the past alive is one and a same thing"

Utloggad PiktorPucci

  • Antal inlägg: 5535
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #18 skrivet: 26 feb, 2011, 10:46:53 10:46 »
Haha, vilket fult vapen. :P
Fast priset var, som hartner sa, inte alls farligt. $150 är ju under tusen spänn och jag har inte Move än.
Fast jag antar att frakten kommer vara förjävla hög? :(

Kanske att man skulle kunna vänta tills man är i USA, det verkar inte riktigt finnas ett släppdatum för spelet öht i Europa än vad jag har sett.

Utloggad PiktorPucci

  • Antal inlägg: 5535
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #19 skrivet: 31 mar, 2011, 23:26:49 23:26 »
Nu har betan släppts för alla med PS+
Finns fortfarande bara två banor att köra, exakt hur det är med spelsätten är jag inte helt säker på. Förut var det bara ett per dag, nu kanske man kan välja men jag har bara kört på random. Gick dock riktigt bra, älskar att man kan kombinera två main-vapen. De har helt tagit bort pistoler, vilket både är bra och synd. Man har haft ett par riktigt roliga M9-matcher förr i tiden (den var så värdelös att man kunde bli träffad +10 gånger utan att dö, men dog direkt av headshot) men det vägs ju upp av att man verkligen kan ha de vapnena man vill nu.
M4A1 + sniper är helt underbart. :)

Utloggad Gäst

  • Rookie
  • Antal inlägg: 8706
  • +6183
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #20 skrivet: 12 apr, 2011, 18:20:33 18:20 »
Review HD - SOCOM 4: U.S. Navy SEALs

Utloggad Hartner_X

  • Administratör
  • Antal inlägg: 5378
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #21 skrivet: 12 apr, 2011, 21:47:25 21:47 »
"Building the future and keeping the past alive is one and a same thing"

Utloggad Gäst

  • Rookie
  • Antal inlägg: 8706
  • +6183
    • Visa profil
SV: SOCOM 4: US Navy SEAL's
« Svar #22 skrivet: 12 apr, 2011, 21:48:04 21:48 »
Jag var väl inte så jätteimponerad av MP-betan.